“但从双方身上的装备来看,杜隐青身上携带了大量的移动速度属性,比曲惊鸿更加灵活,很大概率能获得先手的机会。近战职业之间的战斗脚步也很重要,不管是近身、闪避还是拉扯,灵活的一方往往能创造更多的变数。”李银河说道。
“我认同李指导的看法,但近战职业间脚步的运用要求远比远程要苛刻”,梁实接着说道,“近战职业受限于攻击范围,如果想造成伤害就必须近身,这种距离缩短是双向的,创造机会的同时也会给自己带来风险。再提到拉扯,就更加考验职业的熟练度了,必须把握好不同近战武器攻击距离的细微差距,才有可能完成一次成功的无伤换血。”
“骑枪的攻击距离在近战武器中位列第一,技能覆盖的面积也相当广,拳刺相比之下只有攻击速度的优势,看来还得看曲惊鸿拳刺的熟练度具体能到什么地步了
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