一枚比指甲略大的金币出现在苏宁手中。
正面印有拿着圣剑的金色天使,背面则是在地狱之火中熊熊燃烧的黑色恶魔。
这个名叫【厄运金币】的装备非常有趣,每个世界进度可以抛一次。
如果抛到了正面的天使,则是可以随机提升一点属性,看样子不止可以提升基础属性。
反之,如果抛到了背面的恶魔,则是会降低一点幸运。
如果只是这种效果,这倒是没什么,毕竟正反两面几率各50%,谁也不能说吃亏。
问题是,厄运金币的抛出结果与运气有关,普通玩家抛出恶魔的概率可以达到99%以上。
如果只是这点,其实也没有问题,毕竟总有幸运特长玩家。
但最离谱的来了,【厄运金币】的装备要求是最高1点幸运,多了一点都不行。
这种奇葩的装备摆明了就是不想让玩家得到那一点随机属性。 <
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